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キントレスキーの墓場

主にDMやアニメの事を書き連ねるブログです。

デュエプレ『カチュアカップ』メタゲームブレイクダウン


およそ一年間に渡り、ガチまとめ様で本当に貴重な体験をさせて頂いた。

諸々の事情もあり、この度所属ライターを離れることになったが、ここで得た経験をこれからの執筆活動に活かせていけたらと思う。

特にコンプライアンスの関係上、この1年で染み付いた、記事でもSNSでも不適切な言動を取らないといった執筆活動のスタイルは、個人の活動でも続けていこうと考えているきんたま。

マエオキはサテオキ、墓場復活第一号はデュエプレ『カチュアカップ』メタゲームブレイクダウン。

合言葉はうんちぶりぶりブリザードだ。



環境初期

【ドロマーリーフ】で終わった前環境を見て、これの使用者がグンと増える。

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一方、これを受けて【赤青リーフ】が息を吹き返した。

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【ドロマーリーフ】は《汽車男》《マーチング・スプライト》《光器ペトローバ》といった対コントロールカードを複数採用することで、コントロールに対する遂行力を高めたアーキタイプだが、

一方で打点形成は速くないため、【赤青リーフ】のような早い展開を行うデッキに対しては押し切られることも多い。あと《クック・ポロン》がやはり辛い。

前環境【赤青リーフ】を叩いていた宿敵【青黒バロム】も、以前に比べて数を落としていた隙を突いてか、うまく環境に滑り込んでいた。



中期

ペトローバ+ホーリースパークによる盤面の取り合いが激化する中、誰よりも先に【クエイクゲート】へ辿り着いたのは《アストラルリーフ》だった。

【赤青白クエイクリーフ】。

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【ドロマーリーフ】や【青黒バロム】といったペトローバ+タップキルが要求される仮想敵に対し、これの再現性を高めた画期的なアーキタイプである。

この【クエイクリーフ】がボードコントロール合戦に一先ずの終止符を打つのだが、しかしこのデッキにも弱点は存在した。

【クエイクリーフ】のボードコントロールは、タップキルによって成り立っている以上、想定以上のパワーを持つクリーチャーの対処を苦手としていたのだ。

それこそ《アクア・サーファー》を盾からトリガーさせる等でテンポを取り返せない限りは、大きくゲームアドバンテージを損なってしまう。

これを見て、一点突破に秀でる《レベリオン・クワキリ》を携えた【シータミッドレンジ】や、《守護聖天グレナビューレ》を携えた【青白ガーディアン】が環境へと赴いて行くこととなる。

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この【クエイクリーフ】を取り巻くメタゲームの変化が、正に群雄割拠と呼べる環境図を形成していくわけだが、

それもデュエプレ第三弾『時空の英雄』によってブチ壊されることとなった。


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ねこ。



後期


[イニシエート]

デュエプレ第三弾『時空の英雄』リリース!

初日の環境は、【ボルバルブリザード】【青緑ブリザード】【ワンショットブリザード】と三勢力に別れ、混沌を極めていた!

とユーザーがあらゆる型の《ダイヤモンド・ブリザード》を研究する中、

一足先に形を固めたのは【イニシエート】であった。

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《聖天使グライス・メジキューラ》によって、ブリザードのアグロプランに対し高い遂行力を持つほか、

【イニシエート】が元々持つタップキル性能を併せ持つことで、ブリザードのリソース生成量にも対抗することを可能にした。

《電脳聖者エストール》《電脳聖者タージマル》の登場により、受けの幅が広がっただけではなく、《アクアン》の出力が安定したため、総じてデッキパワーが向上していた点も大きい。

中には《無双竜機ボルバルザーク》と手を組むイニシエートも現れ、

《ダイヤモンドブリザード》が猛威を振るう本環境において、イニシエート&《グライスメジキューラ》は、強烈なメタパッケージとしてその名を轟かせた。


[ガルザーク]

【イニシエート】【リースボルバル】など、世がブリザードをメタるぜ!って空気感になっている中、

【赤緑黒ガルザーク】はアホほど高いデッキパワーを用いてこれらを喰いに現れた。

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これが前環境であれば、本デッキは【青黒バロム】などに厳しい戦いを強いられていたであろう。細い手札で戦う性質上、小型ハンデスが厳しいデッキタイプだからだ。

しかし、【ガルザーク】は本環境でトップティアに輝いた。彼をここに導いたのは《ゾルヴェール》でもない《ボルバルザーク》でもない。

《ダイヤモンドブリザード》であった。

《ダイヤモンドブリザード》は、コントロールが小型ハンデスを放棄するほどのリソース生成量を持つ。そんなカードが環境図の25%を支配している中、ハンデスタイプのコントロールが流行るはずもなかった。

その隙を突き、【ガルザーク】は細いハンドのアーキタイプとして確立したのだ。

対ブリザードにおいての即時三打点によるリーサルプラン、

これらブリザードを倒しにかかったボードコントロール群に対する強烈な除去性能。

正にスーパーマンだ。

《ボルバルザーク》の存在もあって、前に倒しても後ろに倒しても戦える本デッキは、一時上位陣の多くが選択するアーキタイプとなった。


[青緑ブリザード]

環境が明確に【ガルザーク】側に倒れたのを見て、遂にブリザードが不定形であったそのなりを固める。

残ったのは【青緑ブリザード】。

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《スパイラル・スライダー》を多投することで、【ガルザーク】に対しテンポゲームを押し付けることが出来た青入りのブリザードが生き残ったのだ。

《エマージェンシー・タイフーン》によるリソース拡張で、ボードコントロールタイプのデッキにも最低限の勝ち星を上げられた本デッキは、

最終日までその圧倒的な爆発力を発揮し続け、遂には《ダイヤモンドブリザード》をナーフに追い込むまでの強度を見せた。


[青抜きボルバル]

ランクマッチ『カチュアカップ』でトリを飾った本アーキタイプは、ブリザードに対して強い【リースボルバル】の良い点を残しながらも、

《ゴーストタッチ》《汽車男》といった小型ハンデスや《デモニックバイス》を採用することで、【ガルザーク】やミラーマッチに対しての遂行力を高めた。

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それまではほとんど見ないデッキであったが、

最終日は【青緑ブリザード】vs【青抜きボルバル】vs【その他】のようなメタゲームになっており、

ラスト2日で大きく勢力を伸ばしたアーキタイプであったように感じる。



終わりに

そんなこんなで終わりを迎えた『カチュアカップ』。

始終ブリザードブリザードと叫ばれていたが、個人的には大変面白いメタゲームが展開されていたと感じている。
それと言うのも、ブリザード以外のカードも高いパワーレベルを維持していたからこそだ。第二弾に比べ、トップレアを中心にカードパワーが高まっており、第3弾を経てだいぶ「デュエプレ」から「デュエルマスターズ」に近付いてきた印象がある。

中でも《ガルザーク》《ブリザード》《ボルバルザーク》は、結構時間を進めたなという印象が強い。
リアルdmで言えばこれら単品は既にps期でバリバリ戦える程度のカードパワーがあるのではないだろうか。


久しぶりに個人ブログで記事を書いたけど、fc2すごく使いづらな。
ガチまとめで使ってたフォーマットの楽さに今気付いた、、

しかしこう、何の気兼ねもなく書ける点はやはり良い。
記事の途中に突然愛猫の画像を挿し込んでも怒られない。

まあ今後もこんな感じでやっていきますので、またよろしくお願いします
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  1. 2020/05/02(土) 12:45:49|
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トレカライターコロシアム最終人気投票

カーナベル様主催の『第1回トレカライターコロシアム』。

その最終投票が始まっています!

私も参加していますので、気にいって頂けたら、潔き一票をよろしくお願いします!(^O^)

『ガヨウ神でも足りない!』

『《ゴッド・ガヨンダム》が語る《ポクチンちん》殿堂と3つのワケ』

『デュエマは資産ゲー!』

『デュエル・マスターズボディビルコンテスト2019』

『歴史を変える1枚は』


全5記事を投稿させて頂きました!
是非、ご覧ください(о´∀`о)
  1. 2019/07/29(月) 09:03:25|
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トレカライターコロシアム中間1位通過

ガチまとめ様で開催されているトレカライターコロシアム(デュエマ)に、中間発表1位通過することが出来ました!

皆さんご投票本当にありがとうございます😊

後期は前期に増して力を入れて参りますので、何卒応援よろしくお願いします!)^o^(
  1. 2019/07/03(水) 08:55:28|
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お知らせ

カーナベル様主催の
『第1回トレカライターコロシアム』
に参加します。

掲載の際にはここでも宣伝するかと思いますが、記事自体はガチまとめ様にてのご閲覧をお願い致します。

『ガチ』で頑張るので、どうぞ応援よろしくお願いします(^O^)
  1. 2019/05/22(水) 01:42:45|
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フレア覇道があなたの人生を豊かにする4つのワケ


運動が趣味なら日々の健康を維持できる。‬
絵やクラフト系が趣味なら学校や職場でちょっとした時にヒーローになれる。
‪ドラマ・アニメ鑑賞が趣味なら人とのコミュニケーション上でに活用できる。‬

ではTCGはどうだろう。


毎日フレア覇道しても健康状態は改善されないし、仲良くなりたい人にジョラゴンループを披露した日には関係が良くなるどころか悪化しかねない。

前述の趣味らに比べると、実生活に結びつく要素は薄いように感じるだろう。

しかし0では無いはずだ。

実際のところtcgという趣味は我々の実生活にどのようなアドバンテージを生み出してくれているのか。





◾️アドバンテージへのアンテナ

今しがた私がなんとなしにアドバンテージと発言したように、tcgプレイヤーはこのアドバンテージの概念を身に纏いながら生活していることが多い。

このtcgで獲得したアドバンテージへの鋭いアンテナこそ、tcgが我々の実生活に一番影響を与えているものだと私は考える。

例えば、
『晩御飯にできるだけ美味しい唐揚げを食べる』
といった勝利条件があるゲームに関しても

→家で作る
→店で食べる
→コンビニで買って帰る

などの選択肢が存在し、それぞれを分解していくと


⚫︎家で作る
(時間【タイムアドバンテージ】を大きく消費する代わりに、お金【リソース】の消費が少なく、味【勝利条件】も美味しい。)

⚫︎店で食べる
(時間【タイムアドバンテージ】が節約できて味【勝利条件】も美味しいが、お金【リソース】の消費が激しい。)

⚫︎コンビニで買って帰る
(極端に時間【タイムアドバンテージ】の消費が少ないが、味【勝利条件】は今ひとつだし、お金【リソース】の消費もそれなり。)


といった性質を持っていることがわかる。

こうやって選択肢を選出し、それぞれを分解・把握した後、現在の手札の状況(帰宅時間、残り体力、財布の中身)からその時々の最適解を導き出すことが求められるのだ。

そう、10年も20年も生きていると忘れがちだが、実際のところ無数の選択肢に晒され続けている我々の日常生活というものはtcgのそれに他ならない。


しかも、実生活では上記に+αとして


⚫︎家で作る時に出る洗い物や油を処理する時間【タイムアドバンテージ】や体力【リソース】の消費

⚫︎外食でなく自炊やコンビニ飯であれば見られたはずの面白いテレビ番組【情報アドバンテージ】

⚫︎添加物の多いコンビニ飯による健康被害【プレイリスク】


などといった様々な要素が多角的に重なるため、tcgよりもずっと正着手を導くことが難しい。


しかし、我々になら出来る。

常日頃ゲーム内において選択肢の海に身を置いている性分から、一般人に比べてこれの精度と速度が高いはずなのだ。

そう。今日明日から、tcgで磨いたその手腕を意識しながら実生活を送って欲しい。必ずあそこで磨いたプレイングやあそこで築いた構築理論が人生のアドバンテージに結びつくことだろう。


ただここでひとつ浮上する問題として、何故かtcgpにはアホが多く存在する点だけは先んじて触れておきたい。

何が言いたいかと言うと、現在の手札状況から瞬時にその日最高の唐揚げが導き出せた上で、何故か突然ラーメン二郎に足を運ぶやつが結構いるのだが、こいつらの存在は俺の知ったことではないということだ。





◾️リスク・リターンの計算

リスク・リターン計算の速度と練度が高いのも、tcgプレイヤー特有の長所だ。意識をしていないだけで、この要素も実生活に結び付きやすい。

最近の私の体験談から話すと、就業とウンコの関係性が正にそれである。

家でウンコをすると、自分の時間を消費するし賃金も発生しないが

会社でウンコをすると、なんと本来労働していた時間を消費し更に賃金まで発生するのだ。

爆アドである。

本当にテストプレイをしましたか?と聞きたくなるほどのバグったアドバンテージ。

勿論、tcgpなら見逃さない。我々のウンコは金になる。


私と言えば「朝ウンコがしたかったので本能のままにウンコをしました!」みたいな顔をしているサラリーマンを見るたびに、あぁこいつtcgは素人かwと微笑ましくなるのだ。

しかし待って欲しい。ここには相応のリスクが存在する。当たり前だ。ノーコストノータイムで手札を増やすカードが許されないのはtcgの歴史が証明している。

リスクヘッジが上手く行かず失敗した際には、行きの電車で漏らす、もしくはトイレのために途中下車して遅刻なんてことになるだろう。

大なり小なり社会性を犠牲にしてしまうリスクがあるのだ。

それも自身の大なり小なりで。

自分の腸内状況としっかり相談し、吟味した上で爆アドを取り続けて欲しい。





◾️運要素・乱数値への理解

tcgをやる上では一生付き合っていかなけらばならない運要素。これへの理解があるのもtcgp特有の長所だろう。

下ブレを下ブレで済まさない。ミスが無かったか省み、事象を分解し、次回への対策を立てる。これは案外難しいことである。tcgpですら出来てない人がいるほどだ。

私も以前友人とtcgの大型大会に向かう途中、運悪く交通事故による渋滞に捕まり、受付に間に合わず出られなかったことがある。

しかし不運で済ませて良い話なのか?不幸なのは間違いないが、ケア出来たはずなのだ。

もしtcgの土台でこれを運悪く…だとか言ってみろ。総出で叩かれる。プレイミスをしまくっているのに運ゲーだと嘆いているようなものだ。

もっと早起きすればよかっただろう、この人数で車を使う必要があったのか、そもそも泊まる場所が会場から遠すぎただろう。

様々な思慮の浅さが露呈する。

その一件から大型大会の受付に間に合わない、ということが一切無くなった。無意識的にもケアプレイをするようになったのかもしれない。

ところがつい最近そんな昔話を掘り起こしている中、その友人は言ったのだ。

『でも冷静になると、渋滞を作った事故には巻き込まれなかったんだから総合的にみるとめちゃくちゃアド取ってるよな。

人間、生きてるだけで爆アドだからね。

確かに。

なんなら俺よりもよっぽど大局が見えてる。やっぱコイツも生粋のtcgpだわ。





◾️コミュニティの獲得

tcgはより広く、そしてより深いコミュニティや友人関係を形成しやすい。

何故ならゲームを行う時、嫌でも人と相対し、そしてコミュニケーションを行う必要があるからだ。

ネットワーク化が進み、画面越しの関係が増えつつある現代でも、tcgのそれは変わらない。

実際問題、画面越しとリアルでは関係の深まり方が大きく異なるのは誰もが実感しているだろう。これは良い方向もそうだし、悪い方向でもそうだ。

だからこそtcgで獲得した良い方向の関係性は、特に深く、そして尊いものになりやすい。同じクラスだとか同じ部活だとか、そんな友人関係と比べ物にならないくらい。

その日最高の唐揚げを導き出した上でラーメン二郎に行く友人も、
就業時間をしゃくるために最大限ウンコを我慢する友人も、
生きてるだけで爆アドを稼ぐ友人も、
ここでしか手に入らない尊いものなのだ。(※欲しいかどうかは別として)

是非、大切にして欲しい。




◾️tcgの益

tcgがあなたの私生活にアドバンテージをもたらすのはまだ先かもしれないし、とっくに実感してるかもしれない。

しかし誰にでも「やっててよかったtcg」と思う時が、いつかどこかで来ることだろう。

何故ならいざ記事にしようとしてみると、存外tcgが私達に授けてくれるものがありそうだったからだ。なんなら絵や運動よりもよっぽどアドバンテージを稼いでくれてるかもしれない。

あなたにもそんな瞬間がいつか訪れることを私は切に願っている。

  1. 2019/04/25(木) 22:10:43|
  2. TCG全般
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